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His­to­ria

Rol­play.net fue un juego de car­tas co­lec­cio­na­bles on­li­ne crea­do por David Gon­zá­lez Bis­bal (Sevia), que es­tu­vo dis­po­ni­ble entre abril del año 2002 y el año 2005. Luego tuvo una se­gun­da ver­sión entre los años 2013 a 2015, pero esa ver­sión se per­dió en el tiem­po. El si­guien­te ma­nual mues­tra una re­crea­ción apro­xi­ma­da de la ex­pe­rien­cia y re­glas del juego, se lo­gra­ron re­cu­pe­rar las car­tas del juego ori­gi­nal del 2002, sin em­bar­go al­gu­nas re­glas y res­tric­cio­nes fue­ron crea­das ya que no es­ta­ban do­cu­men­ta­das y solo es­ta­ban dis­po­ni­bles du­ran­te la eje­cu­ción juego crea­do con Vi­sual Basic 6.

Campo de Juego

gameboard

El campo con­sis­te en 5 es­pa­cios de­fi­ni­dos.

Inicio de la Par­ti­da

Fin de la Par­ti­da

Mano del Ju­ga­dor

Fases del Juego

El juego con­sis­te en seis fases prin­ci­pa­les.

Fase 1: Re­agru­pa­ción

Fase 2: Robo de Carta

Fase 3: Con­ju­rar Po­de­res

Fase 4: In­vo­ca­ción de Cria­tu­ras, Amu­le­tos y He­chi­zos

Con el poder acu­mu­la­do en la fase an­te­rior se puede in­vo­car a las cria­tu­ras, he­chi­zos o amu­le­tos en el campo de ba­ta­lla.

Fase 5: Ac­ti­va­ción de Ha­bi­li­da­des de Cria­tu­ras, Amu­le­tos y He­chi­zos

Fase 6: Fase de Ata­que

Cria­tu­ras

Las cria­tu­ras son pues­tas en el campo de ba­ta­lla. Pue­den tener dos modos (ata­que y de­fen­sa), ade­más de tener cua­tro tipos y sub­ti­pos: nor­mal, de­fen­der, ber­ser­ker y mys­tic.

Tipos y Sub­ti­pos

Lis­ta­do de Car­tas